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Rahmen Ute 

 

 

ute01

 

Dieses Tutorial ist aus meiner Fantasie entstanden

Ähnlichkeiten zu anderen Tutorialen ist nicht gewollt und nicht beabsichtigt

erstellt mit PSP X6

am 01.10.2018

von Angelika Moors

 

 

 

 Du benötigst Folgende Filter

  Eye Candy 5 - Textures - Weave

  VM Toolbox - Slipthrough

 

 

Such dir eine helle und eine dunkle Farbe aus deinem Bild

 

 

1.

Auswahl - alles auswählen 

Effekte - 3 D Effekte - Aussparung

mit dieser Einstellung :

 

ute02

 

Auswahl aufheben

Bearbeiten - Kopieren 

( wir brauchen es später noch 2x )

 

2.

Bild - Rand hinzufügen 1 px in der dunklen Farbe

Bild - Rand hinzufügen 5 px in der hellen Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab

Effekte - Plugins - Filter Eye Candy 5 - Textures - Weave

mit dieser Einstellung :

 

ute03

 

Auswahl aufheben 

Bild - Rand hinzufügen 1 px in der dunklen Farbe

 

3.

Bild - Rand hinzufügen 20 px in einer fremden Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab 

Bearbeiten -  In eine Auswahl einfügen

Effekte - Plugins - Filter - Eye Candy 5 - Textures - Weave

mt den bereits eingestellten Werten 

Effekte - 3 D Effekte - Innenfase

mit dieser Einstellung :

 

ute04

 

Auswahl aufheben

 

4.

wiederhole Schritt 2 

 

5.

Bild - Rand hinzufügen 40 px in deiner hellen Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab

Effekte - Plugins - Filter  VM Toolbox - Slipthrough

da gibt es keine Einstellung

 

ute05

 

 Effekte - 3 D Effekte - Innenfase

mit dieser Einstellung :

 

ute06

 

Auswahl aufheben

 

6.

wiederhole Schritt 2

 

7.

Bild - Rand hinzufügen 30 px in einer fremden Farbe

markiere den Rand mit deinem Zauberstab 

Bearbeiten -  In eine Auswahl einfügen

Effekte - Plugins - Filter - Eye Candy 5 - Textures - Weave

mt den bereits eingestellten Werten 

Effekte - 3 D Effekte - Innenfase

mit dieser Einstellung :

 

ute04

 

Auswahl aufheben

 

8.

wiederhole Schritt 2

 

 

 

fertig ist dein Rahmen , vergess dein Wasserzeichen nicht

und beachte das Copyright des jeweiligen Künstler